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&lt;/script&gt;</html><description>v.0.5.4 changelog v.0.5.2 changelog Notables Bugs Optimisation Am&#xE9;liorations Nouveaut&#xE9;s CHANGEMENTS NOTABLES Description Notes Collaboration avec le fan projet Code Lyoko Aftermath Nouveaux monstres : Fr&#xF4;lion, M&#xE9;gatank, Kankride, Mygale, Skorpion, Mantikore, Volcano&#xEF;de Nouveau mode de jeu &#xE9;v&#xE9;nement CLA Les reconnaissances Skin des LG Saison 1 et skin de William Xanatifi&#xE9; Menu d&#x2019;interaction et menu d&#x2019;acc&#xE8;s rapide Mode exp&#xE9;rimental Nouveau menu principal BUG CORRIG&#xC9;S Description Notes Les tirs peuvent passer &#xE0; travers le &#x2018;super&#x2019; mur d&#x2019;Aelita Certains effets sonores ne sont pas pris en compte par les param&#xE8;tres audio de l&#x2019;utilisateur Personnage bloqu&#xE9; apr&#xE8;s un tir de glace Le spectre polymorphe se coince dans la tour La configuration graphique n&#x2019;est pas recharg&#xE9;e dans le menu Les boutons du menu d&#x2019;interaction sur Lyoko ne fonctionnent pas Impossibilit&#xE9; de rentrer dans une tour Personnages bloqu&#xE9;s dans certaines situations tr&#xE8;s pr&#xE9;cises Impossibilit&#xE9; de terminer la qu&#xEA;te terreur rouge patch 2 Effet glace sur l&#x2019;&#xE9;cran reste constamment &#xC9;v&#xE9;nement CLA mal dispos&#xE9; patch 2 L&#x2019;animation ne fait pas rentrer tous les LG dans la tour L&#x2019;animation du m&#xEA;me onglet peut se r&#xE9;p&#xE9;ter alors que l&#x2019;onglet est d&#xE9;j&#xE0; s&#xE9;lectionn&#xE9; ( menu principal ) Ic&#xF4;ne de verrouillage de cible toujours pr&#xE9;sent m&#xEA;me apr&#xE8;s la mort du personnage Les attaques &#xE0; distance peuvent passer &#xE0; travers le &#x2018;super&#x2019; mur d&#x2019;Aelita OPTIMISATION Description Notes Optimisation g&#xE9;n&#xE9;rale des LG Ajout de nouveaux LOD sur le territoire Banquise Ajout de niveaux de LOD sur le territoire For&#xEA;t R&#xE9;duction drastique de la consommation en puissance graphique des &#xE9;l&#xE9;ments 3D dans les UI AM&#xC9;LIORATIONS Description Notes Effet de virtualisation plus rapide Tous les personnages peuvent d&#xE9;sormais entrer dans une tour Possibilit&#xE9; de virtualiser un LG depuis le menu d&#x2019;interaction (3 fois maximum dans la m&#xEA;me partie, en excluant la toute premi&#xE8;re virtualisation) La gestion des comp&#xE9;tences peut d&#xE9;sormais se faire directement sur Lyoko depuis le menu d&#x2019;interaction Les Skin peuvent &#xEA;tre actualis&#xE9;s apres une nouvelle virtualisation Am&#xE9;lioration du syst&#xE8;me de r&#xE9;cup&#xE9;rtation d&#x2019;EXP et du rapport EXP/LEVEL Aspect visuel des tours de Lyoko retravaill&#xE9; Les ennemis et LG non-joueurs se t&#xE9;l&#xE9;portent &#xE0; c&#xF4;t&#xE9; du joueur lorsque ce dernier s&#x2019;en &#xE9;loigne trop Am&#xE9;lioration globale du support manette La fr&#xE9;quence de tir d&#x2019;Aelita a &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9;e Les points de vie et d&#x2019;attaque du spectre polymorphe ont &#xE9;t&#xE9; augment&#xE9;s Am&#xE9;lioration des effets visuels li&#xE9;s aux attaques d&#x2019;Ulrich, William et Yumi Menu d&#x2019;interaction devenu le menu d&#x2019;acc&#xE8;s rapide, ajout des sections acc&#xE8;s rapide au super calculateur, suivi de qu&#xEA;te et objectif en cours Aspect visuel du Blok retravaill&#xE9; Refonte compl&#xE8;te du syst&#xE8;me d&#x2019;overv&#xE9;hicule Aspect visuel des overv&#xE9;hicules retravaill&#xE9; &#xC9;clairage des 4 territoires de surfaces retravaill&#xE9;es Am&#xE9;lioration visuelle du territoire Montagne pour plus de fid&#xE9;lit&#xE9; &#xE0; la saison 4 de CL Ajout des arbres sur le territoire montagne Am&#xE9;lioration de certaines animations des monstres Effets visuels de certaines comp&#xE9;tences retravaill&#xE9; Effets visuels de mort des monstres retravaill&#xE9; Ajout de divers effets sonores Am&#xE9;lioration des animations de d&#xE9;placement d&#x2019;Ulrich et Aelita Augmentation des d&#xE9;g&#xE2;ts de Yumi Le monde r&#xE9;el a &#xE9;t&#xE9; d&#xE9;plac&#xE9; vers le nouveau mode &#x201C;exp&#xE9;rimental&#x201D; en attendant les mises &#xE0; jour futures Les scripts li&#xE9;s aux LG ont &#xE9;t&#xE9; revus de fond en comble afin d&#x2019;&#xE9;liminer divers bugs et de permettre plus de stabilit&#xE9; NOUVEAUT&#xC9;S Description Notes Nouveau monstre : le M&#xE9;gatank Nouveau monstre : le Fr&#xF4;lion Syst&#xE8;me de tours de passage Notification &#xE0; l&#x2019;&#xE9;cran lors du d&#xE9;blocage d&#x2019;un nouvel objet ou d&#x2019;une nouvelle comp&#xE9;tence Dans le menu des comp&#xE9;tences, celles nouvellement d&#xE9;bloqu&#xE9;es seront distinguables des autres Nouveau menu principal Nouveau menu pause Nouveau menu d&#x2019;interaction permettant de fluidifier la qualit&#xE9; de vie global du jeu Nouvelle apparence : Aelita S1 Nouvelle apparence : Ulrich S1 + ajustement de ses attaques en cons&#xE9;quences (1 katana au lieu de 2) Nouvelle apparence : Odd S1 Nouvelle apparence : Yumi S1 Nouvelle apparence : William Xanatifi&#xE9; Menu de suivi des statistiques du joueur, accessible depuis le menu principal Syst&#xE8;me de reconnaissances : 14 nouvelles missions &#xE0; d&#xE9;couvrir Effet visuel lors du passage au niveau d&#x2019;exp&#xE9;rience sup&#xE9;rieur Nouveau menu d&#x2019;aide : plus complet et d&#xE9;taill&#xE9;, accessible depuis le menu d&#x2019;interaction Introduction du mode exp&#xE9;rimental : un mode de jeu permettant de tester des &#xE9;l&#xE9;ments du jeu en cours de d&#xE9;veloppement (jug&#xE9;s inaptes &#xE0; un d&#xE9;ploiement stable) Menu d&#x2019;interaction : carte l&#xE9;gend&#xE9;e du territoire actuel Menu d&#x2019;interaction : onglet de gestion des qu&#xEA;tes Menu d&#x2019;interaction : d&#xE9;placement du menu des comp&#xE9;tences Menu d&#x2019;interaction : d&#xE9;placement du menu des apparences Menu d&#x2019;acc&#xE8;s rapide : ajout de la section de suivi des qu&#xEA;tes Premi&#xE8;re version du Skid Launcher : g&#xE9;rez vos sauvegardes, ajoutez un raccourci au bureau, obtenez de l&#x2019;aide et lancez le jeu avec Notables Bugs Optimisation Am&#xE9;liorations Nouveaut&#xE9;s CHANGEMENTS NOTABLES Description Notes Nouvel ennemi : le Rampant Exclusivit&#xE9; difficult&#xE9; extr&#xEA;me : le Kankrelat Rafale, un Kankrelat capable de tirer &#xE0; haute fr&#xE9;quence Monde r&#xE9;el : objet lampe torche Nouvel ennemi : Ulrich spectre polymorphe Lyoko/Ulrich : nouvelle apparence &#xE0; d&#xE9;couvrir Lyoko/William : nouvelle apparence &#xE0; d&#xE9;couvrir Mode photo Menu de changement des skins Kadic : ballustrade du b&#xE2;timent administratif, &#xE9;clairage retravaill&#xE9; Passage de 6Go &#xE0; 3,5Go de stockage Temps de chargement des territoires de Lyoko consid&#xE9;rablement r&#xE9;duits Compatibilit&#xE9; avec DX11, DX12 et VULKAN (DX11 fortement recommand&#xE9;) Nouvelles musiques Points de T&#xE9;l&#xE9;portation dans les &#xE9;gouts qui permettent d&#x2019;&#xE9;viter les trajets d&#x2019;1 heure Territoires Lyoko : &#xE9;clairage retravaill&#xE9; Lyoko : il est d&#xE9;sormais possible de passer la tour activ&#xE9;e en surbrillance afin de mieux la rep&#xE9;rer (activable depuis le menu d&#x2019;interaction) Nouvelles musiques, retrait de l&#x2019;ost du 5e territoire BUG CORRIG&#xC9;S Description Notes Les touches E et I sont parfois invers&#xE9;es Bouton quitter de la virtualisation bloqu&#xE9; sur l&#x2019;&#xE9;cran rendant la virtualisation impossible Chrono du RVLP ne se remet pas &#xE0; 0 Monde r&#xE9;el : Probl&#xE8;mes de t&#xE9;l&#xE9;portation et passage &#xE0; travers certains objets lors de l&#x2019;escalade R&#xE9;apparition des objets du tutoriel &#xE0; chaque ouverture de ce dernier Monde r&#xE9;el : T&#xE9;l&#xE9;portation non voulue lorsqu&#x2019;on escalade &#xE0; certains endroits Monde r&#xE9;el : Duplication de la minimap en changeant de personnage Usine : Possibilit&#xE9; de mettre un personnage autre que Jeremy sur le fauteuil du labo</description></oembed>
