{"version":"1.0","provider_name":"clrdt","provider_url":"https:\/\/clrdt.fr\/fr","author_name":"clrdt","author_url":"https:\/\/clrdt.fr\/fr\/author\/sejteam\/","title":"Changelog - clrdt","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Uj9jcgx7P5\"><a href=\"https:\/\/clrdt.fr\/fr\/changelog\/\">Changelog<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/clrdt.fr\/fr\/changelog\/embed\/#?secret=Uj9jcgx7P5\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00ab\u00a0Changelog\u00a0\u00bb &#8212; clrdt\" data-secret=\"Uj9jcgx7P5\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n<\/script>","description":"v.0.5.4 changelog v.0.5.2 changelog Notables Bugs Optimisation Am\u00e9liorations Nouveaut\u00e9s CHANGEMENTS NOTABLES Description Notes Collaboration avec le fan projet Code Lyoko Aftermath Nouveaux monstres : Fr\u00f4lion, M\u00e9gatank, Kankride, Mygale, Skorpion, Mantikore, Volcano\u00efde Nouveau mode de jeu \u00e9v\u00e9nement CLA Les reconnaissances Skin des LG Saison 1 et skin de William Xanatifi\u00e9 Menu d&#8217;interaction et menu d&#8217;acc\u00e8s rapide Mode exp\u00e9rimental Nouveau menu principal BUG CORRIG\u00c9S Description Notes Les tirs peuvent passer \u00e0 travers le &#8216;super&#8217; mur d&#8217;Aelita Certains effets sonores ne sont pas pris en compte par les param\u00e8tres audio de l&#8217;utilisateur Personnage bloqu\u00e9 apr\u00e8s un tir de glace Le spectre polymorphe se coince dans la tour La configuration graphique n&#8217;est pas recharg\u00e9e dans le menu Les boutons du menu d&#8217;interaction sur Lyoko ne fonctionnent pas Impossibilit\u00e9 de rentrer dans une tour Personnages bloqu\u00e9s dans certaines situations tr\u00e8s pr\u00e9cises Impossibilit\u00e9 de terminer la qu\u00eate terreur rouge patch 2 Effet glace sur l&#8217;\u00e9cran reste constamment \u00c9v\u00e9nement CLA mal dispos\u00e9 patch 2 L&#8217;animation ne fait pas rentrer tous les LG dans la tour L&#8217;animation du m\u00eame onglet peut se r\u00e9p\u00e9ter alors que l&#8217;onglet est d\u00e9j\u00e0 s\u00e9lectionn\u00e9 ( menu principal ) Ic\u00f4ne de verrouillage de cible toujours pr\u00e9sent m\u00eame apr\u00e8s la mort du personnage Les attaques \u00e0 distance peuvent passer \u00e0 travers le &#8216;super&#8217; mur d&#8217;Aelita OPTIMISATION Description Notes Optimisation g\u00e9n\u00e9rale des LG Ajout de nouveaux LOD sur le territoire Banquise Ajout de niveaux de LOD sur le territoire For\u00eat R\u00e9duction drastique de la consommation en puissance graphique des \u00e9l\u00e9ments 3D dans les UI AM\u00c9LIORATIONS Description Notes Effet de virtualisation plus rapide Tous les personnages peuvent d\u00e9sormais entrer dans une tour Possibilit\u00e9 de virtualiser un LG depuis le menu d&#8217;interaction (3 fois maximum dans la m\u00eame partie, en excluant la toute premi\u00e8re virtualisation) La gestion des comp\u00e9tences peut d\u00e9sormais se faire directement sur Lyoko depuis le menu d&#8217;interaction Les Skin peuvent \u00eatre actualis\u00e9s apres une nouvelle virtualisation Am\u00e9lioration du syst\u00e8me de r\u00e9cup\u00e9rtation d&#8217;EXP et du rapport EXP\/LEVEL Aspect visuel des tours de Lyoko retravaill\u00e9 Les ennemis et LG non-joueurs se t\u00e9l\u00e9portent \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du joueur lorsque ce dernier s&#8217;en \u00e9loigne trop Am\u00e9lioration globale du support manette La fr\u00e9quence de tir d&#8217;Aelita a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e Les points de vie et d&#8217;attaque du spectre polymorphe ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9s Am\u00e9lioration des effets visuels li\u00e9s aux attaques d&#8217;Ulrich, William et Yumi Menu d&#8217;interaction devenu le menu d&#8217;acc\u00e8s rapide, ajout des sections acc\u00e8s rapide au super calculateur, suivi de qu\u00eate et objectif en cours Aspect visuel du Blok retravaill\u00e9 Refonte compl\u00e8te du syst\u00e8me d&#8217;overv\u00e9hicule Aspect visuel des overv\u00e9hicules retravaill\u00e9 \u00c9clairage des 4 territoires de surfaces retravaill\u00e9es Am\u00e9lioration visuelle du territoire Montagne pour plus de fid\u00e9lit\u00e9 \u00e0 la saison 4 de CL Ajout des arbres sur le territoire montagne Am\u00e9lioration de certaines animations des monstres Effets visuels de certaines comp\u00e9tences retravaill\u00e9 Effets visuels de mort des monstres retravaill\u00e9 Ajout de divers effets sonores Am\u00e9lioration des animations de d\u00e9placement d&#8217;Ulrich et Aelita Augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de Yumi Le monde r\u00e9el a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 vers le nouveau mode &#8220;exp\u00e9rimental&#8221; en attendant les mises \u00e0 jour futures Les scripts li\u00e9s aux LG ont \u00e9t\u00e9 revus de fond en comble afin d&#8217;\u00e9liminer divers bugs et de permettre plus de stabilit\u00e9 NOUVEAUT\u00c9S Description Notes Nouveau monstre : le M\u00e9gatank Nouveau monstre : le Fr\u00f4lion Syst\u00e8me de tours de passage Notification \u00e0 l&#8217;\u00e9cran lors du d\u00e9blocage d&#8217;un nouvel objet ou d&#8217;une nouvelle comp\u00e9tence Dans le menu des comp\u00e9tences, celles nouvellement d\u00e9bloqu\u00e9es seront distinguables des autres Nouveau menu principal Nouveau menu pause Nouveau menu d&#8217;interaction permettant de fluidifier la qualit\u00e9 de vie global du jeu Nouvelle apparence : Aelita S1 Nouvelle apparence : Ulrich S1 + ajustement de ses attaques en cons\u00e9quences (1 katana au lieu de 2) Nouvelle apparence : Odd S1 Nouvelle apparence : Yumi S1 Nouvelle apparence : William Xanatifi\u00e9 Menu de suivi des statistiques du joueur, accessible depuis le menu principal Syst\u00e8me de reconnaissances : 14 nouvelles missions \u00e0 d\u00e9couvrir Effet visuel lors du passage au niveau d&#8217;exp\u00e9rience sup\u00e9rieur Nouveau menu d&#8217;aide : plus complet et d\u00e9taill\u00e9, accessible depuis le menu d&#8217;interaction Introduction du mode exp\u00e9rimental : un mode de jeu permettant de tester des \u00e9l\u00e9ments du jeu en cours de d\u00e9veloppement (jug\u00e9s inaptes \u00e0 un d\u00e9ploiement stable) Menu d&#8217;interaction : carte l\u00e9gend\u00e9e du territoire actuel Menu d&#8217;interaction : onglet de gestion des qu\u00eates Menu d&#8217;interaction : d\u00e9placement du menu des comp\u00e9tences Menu d&#8217;interaction : d\u00e9placement du menu des apparences Menu d&#8217;acc\u00e8s rapide : ajout de la section de suivi des qu\u00eates Premi\u00e8re version du Skid Launcher : g\u00e9rez vos sauvegardes, ajoutez un raccourci au bureau, obtenez de l&#8217;aide et lancez le jeu avec Notables Bugs Optimisation Am\u00e9liorations Nouveaut\u00e9s CHANGEMENTS NOTABLES Description Notes Nouvel ennemi : le Rampant Exclusivit\u00e9 difficult\u00e9 extr\u00eame : le Kankrelat Rafale, un Kankrelat capable de tirer \u00e0 haute fr\u00e9quence Monde r\u00e9el : objet lampe torche Nouvel ennemi : Ulrich spectre polymorphe Lyoko\/Ulrich : nouvelle apparence \u00e0 d\u00e9couvrir Lyoko\/William : nouvelle apparence \u00e0 d\u00e9couvrir Mode photo Menu de changement des skins Kadic : ballustrade du b\u00e2timent administratif, \u00e9clairage retravaill\u00e9 Passage de 6Go \u00e0 3,5Go de stockage Temps de chargement des territoires de Lyoko consid\u00e9rablement r\u00e9duits Compatibilit\u00e9 avec DX11, DX12 et VULKAN (DX11 fortement recommand\u00e9) Nouvelles musiques Points de T\u00e9l\u00e9portation dans les \u00e9gouts qui permettent d&#8217;\u00e9viter les trajets d&#8217;1 heure Territoires Lyoko : \u00e9clairage retravaill\u00e9 Lyoko : il est d\u00e9sormais possible de passer la tour activ\u00e9e en surbrillance afin de mieux la rep\u00e9rer (activable depuis le menu d&#8217;interaction) Nouvelles musiques, retrait de l&#8217;ost du 5e territoire BUG CORRIG\u00c9S Description Notes Les touches E et I sont parfois invers\u00e9es Bouton quitter de la virtualisation bloqu\u00e9 sur l&#8217;\u00e9cran rendant la virtualisation impossible Chrono du RVLP ne se remet pas \u00e0 0 Monde r\u00e9el : Probl\u00e8mes de t\u00e9l\u00e9portation et passage \u00e0 travers certains objets lors de l&#8217;escalade R\u00e9apparition des objets du tutoriel \u00e0 chaque ouverture de ce dernier Monde r\u00e9el : T\u00e9l\u00e9portation non voulue lorsqu&#8217;on escalade \u00e0 certains endroits Monde r\u00e9el : Duplication de la minimap en changeant de personnage Usine : Possibilit\u00e9 de mettre un personnage autre que Jeremy sur le fauteuil du labo"}